three.js实现的夜晚树林动态场景

three.js实现的夜晚树林动态场景源码下载

看看谁在用

查看文件目录结构

文件大小:0.12M

素材分类: 插件- Canvas动画

更新时间:2024-07-29

在使用Three.js创建夜晚树林的动态场景时,你可以通过以下步骤来实现:

1. 初始化场景、相机和渲染器
首先,需要设置基本的Three.js环境,包括场景(THREE.Scene)、相机(推荐使用THREE.PerspectiveCamera以获取透视效果)和渲染器
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
2. 加载树木模型
使用Three.js的加载器(如GLTFLoader)来加载树木的3D模型。
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load(
    'path/to/tree.gltf',
    function (gltf) {
        scene.add(gltf.scene);
    },
    undefined,
    function (error) {
        console.error('An error happened', error);
    }
);
3. 创建夜晚环境
环境光:使用THREE.AmbientLight来模拟夜晚柔和的光线。
点光源:可以使用THREE.PointLight来模拟月光或远处的灯光,给场景增加一些亮点。
const ambientLight = new THREE.AmbientLight(0x404040); // 暗灰色
scene.add(ambientLight);

const pointLight = new THREE.PointLight(0xffffff, 1, 100);
pointLight.position.set(10, 100, 10);
scene.add(pointLight);

4. 添加地面和雾气
地面:可以添加一个简单的平面(THREE.PlaneGeometry和THREE.MeshBasicMaterial)作为地面。
雾气:使用THREE.Fog来模拟夜晚的雾气效果。
const geometry = new THREE.PlaneGeometry(1000, 1000, 100, 100);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0x999999, side: THREE.DoubleSide});
const plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
plane.rotation.x = -Math.PI / 2;
scene.add(plane);

scene.fog = new THREE.Fog(0x000000, 1, 1000);
5. 树木的重复与随机分布
使用循环和随机数来在场景中重复放置树木,并随机调整它们的位置、旋转和缩放。
const trees = [];
for (let i = 0; i < 100; i++) {
    const tree = gltf.scene.clone();
    tree.position.set(Math.random() * 1000 - 500, 0, Math.random() * 1000 - 500);
    tree.rotation.y = Math.random() * 2 * Math.PI;
    tree.scale.setScalar(Math.random() * 0.5 + 0.5);
    scene.add(tree);
    trees.push(tree);
}
6. 动画和渲染循环
使用requestAnimationFrame来创建动画循环,并更新渲染器。
function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);

    // 这里可以添加树木的动画,如轻微的风吹效果
    trees.forEach(tree => {
        tree.rotation.y += 0.01;
    });

    renderer.render(scene, camera);
}

animate();
7. 相机位置和视角
调整相机的位置和视角,以便更好地查看场景。
camera.position.z = 500;
camera.position.y = 100;
8. 响应式调整
最后,你可能需要添加一些代码来响应窗口大小的变化,并调整渲染器和相机的参数。

three.js实现的夜晚树林动态场景

正在加载文件目录...

CIWII萧
CIWII萧下载了 此素材

也许你还喜欢

  1. three.js气泡动画背景
  2. three.js立体感粒子动画
  3. html5炫酷透明地球视觉特效
  4. ThreeJS飞机地球3D场景动画
  5. three.js云雾动画canvas特效
  6. 3D超级河豚鱼手机微信HTML5小游戏源码
  7. three.js卷曲噪音粒子旋涡
  8. three.js仿3d建模森林动画特效
企业和机构网站前端页面HTML设计
  • 标签大全|网站地图|关于我们|用户协议
  • 背景样式编辑器|按钮样式编辑器|背景动效编辑器|图片布局编辑器|在线工具